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Evaluation of a Dynamic Data Allocation Method for Web-Based Multi-Server MORPG System Évaluation d'une méthode d'allocation dynamique de données pour un système MORPG multi-serveur basé sur le Web

Masaki KOHANA, Shusuke OKAMOTO, Masaru KAMADA, Tatsuhiro YONEKURA

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Résumé:

Nous avons étudié le goulot d'étranglement dans le système MORPG basé sur le Web et proposé une méthode de répartition de la charge utilisant plusieurs serveurs Web. Cette technique utilise une méthode d'allocation dynamique des données, appelée le déménagement. Cet article décrit l'évaluation de notre méthode en utilisant 4, 8, 16 serveurs Web. Nous l'avons évalué à la fois sur le système à serveur unique et sur le système multi-serveur. Et nous confirmons cet effet du déménagement à travers la comparaison entre le système multi-serveurs sans déménagement et celui avec déménagement. Notre résultat expérimental montre que la limite supérieure du nombre d'avatars dans le système à huit serveurs avec déménagement devient 380, alors que dans le système à serveur unique, elle est de 200.

Publication
IEICE TRANSACTIONS on Information Vol.E93-D No.12 pp.3173-3180
Date de publication
2010/12/01
Publicisé
ISSN en ligne
1745-1361
DOI
10.1587/transinf.E93.D.3173
Type de manuscrit
Special Section PAPER (Special Section on Parallel and Distributed Computing and Networking)
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