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Adaptive Depth-Map Coding for 3D-Video Codage adaptatif de carte de profondeur pour la vidéo 3D

Kyung-Yong KIM, Gwang-Hoon PARK, Doug-Young SUH

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Résumé:

Cet article propose un schéma de codage adaptatif efficace par carte de profondeur pour générer des images de vue virtuelle en vidéo 3D. Des images à vue virtuelle peuvent être générées par interpolation de vue sur la base de la carte de profondeur décodée de l'image. Le schéma de codage de carte de profondeur proposé est conçu pour avoir une nouvelle méthode de codage à plan binaire basée sur le codage gris pour coder efficacement les images de carte de profondeur sur les zones limites de l'objet, ainsi que le schéma de codage conventionnel basé sur la DCT (H .264/AVC) pour coder efficacement les images de la zone intérieure des objets ou les images de la carte de profondeur d'arrière-plan. Les résultats de simulation montrent que le schéma de codage proposé, par rapport au schéma de codage H.264/AVC, améliore les économies de taux BD de 6.77 % à 10.28 % et que le BD-PSNR gagne de 0.42 dB à 0.68 dB. Il améliore également la qualité d'image subjective des images de vue virtuelle synthétisées à l'aide de cartes de profondeur décodées.

Publication
IEICE TRANSACTIONS on Information Vol.E93-D No.8 pp.2262-2272
Date de publication
2010/08/01
Publicisé
ISSN en ligne
1745-1361
DOI
10.1587/transinf.E93.D.2262
Type de manuscrit
PAPER
Catégories
Traitement d'image et traitement vidéo

Auteurs

Mots-clés

Table des matières