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Character Design Generation System Using Multiple Users' Gaze Information Système de génération de conceptions de personnages utilisant les informations de regard de plusieurs utilisateurs

Hiroshi TAKENOUCHI, Masataka TOKUMARU

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Résumé:

Nous étudions un calcul évolutif interactif (IEC) utilisant les informations du regard de plusieurs utilisateurs lorsque les utilisateurs participent partiellement à chaque évaluation de conception. De nombreux systèmes CEI antérieurs rencontraient un problème en raison des charges d'évaluation des utilisateurs trop importantes. Par conséquent, nous avons proposé d'utiliser les informations du regard de l'utilisateur pour évaluer les conceptions générées par les systèmes CEI afin de résoudre ce problème. Dans ce système proposé, les utilisateurs visualisent simplement les conceptions présentées, sans les évaluer, puis le système crée automatiquement les conceptions préférées des utilisateurs. Grâce aux informations du regard de l'utilisateur, le système proposé génère une coordination qui peut satisfaire de nombreux utilisateurs. Dans notre étude précédente, nous avons vérifié l’efficacité du système proposé du point de vue du fonctionnement réel du système. Cependant, nous n’avons pas pris en compte la fluctuation des utilisateurs lors de l’évaluation d’une solution candidate. Dans le fonctionnement réel du système proposé, les utilisateurs peuvent changer au cours du processus en raison de l'échange d'utilisateurs. Par conséquent, dans cette étude, nous vérifions l'efficacité du système proposé en faisant varier les utilisateurs participant à chaque évaluation pour chaque génération. Dans l’expérience, nous utilisons deux types de situations supposées dans des environnements réels. La première situation modifie le nombre d'utilisateurs évaluant les conceptions pour chaque génération. La deuxième situation fait appel à divers utilisateurs de la population prédéfinie pour évaluer les conceptions pour chaque génération. À partir des résultats expérimentaux dans la première situation, nous confirmons que, malgré le changement du nombre d'utilisateurs lors de l'évaluation de la solution candidate, le système proposé peut générer une coordination pour satisfaire de nombreux utilisateurs. De plus, à partir des résultats dans la deuxième situation, nous vérifions que le système proposé peut également générer une coordination que les deux utilisateurs qui participent à l'évaluation de la coordination peuvent mieux satisfaire.

Publication
IEICE TRANSACTIONS on Information Vol.E104-D No.9 pp.1459-1466
Date de publication
2021/09/01
Publicisé
2021/05/25
ISSN en ligne
1745-1361
DOI
10.1587/transinf.2020EDP7113
Type de manuscrit
PAPER
Catégories
Interaction homme machine

Auteurs

Hiroshi TAKENOUCHI
  Fukuoka Institute of Technology
Masataka TOKUMARU
  Kansai University

Mots-clés

Table des matières