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A Vertex-Based Shape Coding Technique for Video Objects Une technique de codage de forme basée sur les sommets pour les objets vidéo

Shinfeng D. LIN, Chien-Chuang LIN, Shih-Chieh SHIE

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Résumé:

MPEG-4 met l'accent sur l'efficacité du codage et permet l'accès et la transmission basés sur le contenu d'objets de forme arbitraire. Il aborde le codage d'objets vidéo à l'aide du codage de forme, de l'estimation de mouvement et du codage de texture pour l'interactivité, un taux de compression élevé et une évolutivité. Dans cette lettre, une méthode avancée de codage de forme basée sur les sommets et adaptative aux objets est proposée pour coder la forme des objets vidéo. Cette méthode exploite la représentation basée sur les octants pour représenter la relation entre les sommets adjacents et cette relation peut être utilisée pour améliorer l'efficacité du codage. Les résultats de simulation démontrent que la méthode proposée peut réduire davantage de bits pour les sommets rapprochés.

Publication
IEICE TRANSACTIONS on Information Vol.E84-D No.7 pp.918-922
Date de publication
2001/07/01
Publicisé
ISSN en ligne
DOI
Type de manuscrit
LETTER
Catégories
Traitement d'image, reconnaissance de formes d'image

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