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3D Acoustic Image Localization Algorithm by Embedded DSP Algorithme de localisation d'images acoustiques 3D par DSP intégré

Wataru KOBAYASHI, Noriaki SAKAMOTO, Takao ONOYE, Isao SHIRAKAWA

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Résumé:

Cet article décrit un algorithme de localisation sonore 3D en temps réel à mettre en œuvre avec l'utilisation d'un DSP intégré à faible consommation. Une caractéristique distinctive de cette approche de mise en œuvre est que la bande de fréquences audibles est divisée en trois, conformément à l'analyse des effets de réflexion et de diffraction du son à travers différents médias, depuis une certaine source sonore jusqu'aux oreilles humaines. Dans les sous-bandes de fréquences basses, intermédiaires et hautes, différents schémas de localisation sonore 3D sont conçus au moyen d'un filtre IIR, d'égaliseurs paramétriques et d'un filtre en peigne, respectivement, de manière à être exécutés en temps réel sur un DSP intégré de faible puissance. Cet algorithme vise à fournir à un auditeur des effets sonores 3D via des écouteurs à faible coût et à faible consommation d'énergie.

Publication
IEICE TRANSACTIONS on Fundamentals Vol.E84-A No.6 pp.1423-1430
Date de publication
2001/06/01
Publicisé
ISSN en ligne
DOI
Type de manuscrit
Special Section PAPER (Special Section on Papers Selected from 2000 International Technical Conference on Circuits/Systems, Computers and Communications (ITC-CSCC 2000))
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